コード例 #1
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ファイル: PlayerManager.cs プロジェクト: sfried8/GhostStories
    IEnumerator nextTurn()
    {
        currentTurn++;
        Player current = players[currentTurn % players.Count];

        yield return(StartCoroutine(notification.displayNotification("It is now " + current.displayName() + "'s turn.")));

        yield return(StartCoroutine(current.takeTurn()));
    }
コード例 #2
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ファイル: PlayerIO.cs プロジェクト: sfried8/GhostStories
 public IEnumerator displayNotificationMessage(string message)
 {
     return(notification.displayNotification(message));
 }