コード例 #1
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ファイル: QsorBaseGame.cs プロジェクト: Mempler/Qsor
        protected override void Dispose(bool isDisposing)
        {
            if (isDisposing)
            {
                ConfigManager?.Dispose();
                BeatmapManager?.Dispose();
                NotificationOverlay?.Dispose();

                SentryLogger?.Dispose();
            }

            base.Dispose(isDisposing);
        }