コード例 #1
0
        void ShowTypes()
        {
            switch (selectedDimension)
            {
            case 2:
                noiseType23 = (NoiseType2D3D)EditorGUILayout.EnumPopup("Noise Type: ", noiseType23);
                break;

            case 3:
                noiseType23 = (NoiseType2D3D)EditorGUILayout.EnumPopup("Noise Type: ", noiseType23);
                break;

            case 4:
                noiseType4 = (NoiseType4D)EditorGUILayout.EnumPopup("Noise Type: ", noiseType4);
                break;
            }
        }
コード例 #2
0
 void ShowTypes()
 {
     switch (selectedDimension)
     {
         case 2:
             noiseType23 = (NoiseType2D3D)EditorGUILayout.EnumPopup("Noise Type: ", noiseType23);
             break;
         case 3:
             noiseType23 = (NoiseType2D3D)EditorGUILayout.EnumPopup("Noise Type: ", noiseType23);
             break;
         case 4:
             noiseType4 = (NoiseType4D)EditorGUILayout.EnumPopup("Noise Type: ", noiseType4);
             break;
     }
 }