コード例 #1
0
 public void ActualizarTextosAtributos(Atributos atributos, Salud salud, NivelDeExperiencia nivelDeExperiencia)
 {
     txtNivel.text             = nivelDeExperiencia.nivel.ToString();
     txtExperiencia.text       = nivelDeExperiencia.experiencia.ToString();
     txtSalud.text             = salud.salud.ToString();
     txtAtaque.text            = atributos.ataque.ToString();
     txtVelocidad.text         = atributos.velocidad.ToString();
     txtPuntosDeAtributos.text = nivelDeExperiencia.puntosDeAtributos.ToString();
 }
コード例 #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     pies               = GetComponentInChildren <Pies>();
     trailRenderer      = GetComponent <TrailRenderer>();
     habilidad          = GetComponent <Habilidad>();
     nivelDeExperiencia = GetComponent <NivelDeExperiencia>();
     salud              = GetComponent <Salud>();
     inputJugador       = GetComponent <InputPlayer>();
     miRigidbody2D      = GetComponent <Rigidbody2D>(); //El rigidbody2d de este gameObject
     animator           = GetComponent <Animator>();
     miSprite           = GetComponent <SpriteRenderer>();
     atacante           = GetComponent <Atacante>();
     correrHashCode     = Animator.StringToHash("Corriendo");
     PanelAtributos.instance.ActualizarTextosAtributos(atributosJugador, salud, nivelDeExperiencia);
 }