protected virtual void NinjaKilled(NinjaController killedNinja) { OnKilledNinja(killedNinja); Vector2 position = killedNinja.transform.position; killedNinja.Killed(); GameManager.Instance.NinjaKilled(killedNinja, position); }
protected override void NinjaKilled(NinjaController killedNinja) { Vector2 position = killedNinja.transform.position; OnKilledNinja(killedNinja); killedNinja.Killed(); GameManager.Instance.NinjaKilled(killedNinja, position, Thrower); }