コード例 #1
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ファイル: TesAssetPack.cs プロジェクト: BclEx/object-assets
        public TesAssetPack(string[] filePaths, string webPath)
            : base(filePaths)
        {
            //_directory = searchPath != null && Directory.Exists(searchPath) ? searchPath : null;
            _directory       = null;
            _webPath         = webPath;
            _textureManager  = new TextureManager(this);
            _materialManager = new MaterialManager(_textureManager);
            var markerLayer = 0; // LayerMask.NameToLayer("Marker");

            _nifManager = new NifManager(this, _materialManager, markerLayer);
        }
コード例 #2
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ファイル: TesAssetPack.cs プロジェクト: libcs/game-estates
 public TesAssetPack(StreamSink streamSink, string[] filePaths) : base(streamSink, filePaths)
 {
     _textureManager  = new TextureManager(this);
     _materialManager = new MaterialManager(_textureManager);
     _nifManager      = new NifManager(this, _materialManager, 0);
 }