//Ferme le panel Historique public void HistoriqueC() { //desactive le panel historique Histori.SetActive(false); //reset le compteur apres les 3 boucles puis reactive le bouton du panel personnage compteur_Perso = 0; dt++; Next_B.SetActive(true); }
//Ferme le panel personnage public void PanelPC() { //active le panel PanelPerson.SetActive(false); //incremente le compteur compteur_Perso++; dt++; //Verifie le compteur pour ouvrir le panel historique au bout de 3 boucle if (compteur_Perso > 2) { HistoriqueA(); Next_B.SetActive(false); } }