コード例 #1
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ファイル: Collectable.cs プロジェクト: murasandev/FTGD
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.CompareTag("Player"))
     {
         _player.coinsCollected += 1;
         _player.UpdateUI();
         Destroy(this.gameObject);
     }
 }