コード例 #1
0
 protected void AssignData(NetPrefabMessage msg)
 {
     name                  = msg.name;
     width                 = msg.width;
     is_overground         = msg.is_overground;
     is_underground        = msg.is_underground;
     fw_vehicle_lane_count = msg.fw_vehicle_lane_count;
     bw_vehicle_lane_count = msg.bw_vehicle_lane_count;
 }
コード例 #2
0
 protected NetPrefab(NetPrefabMessage obj, GameAPI api) : base(api)
 {
     AssignData(obj);
 }