public void ClearTempChanges() { StateDb.Restore(-1); CodeDb.Restore(-1); NestedReceiptsDb.Restore(-1); NestedBlocksDb.Restore(-1); NestedHeadersDb.Restore(-1); NestedBlockInfosDb.Restore(-1); NestedConfigsDb.Restore(-1); NestedEthRequestsDb.Restore(-1); NestedReceiptsDb.Restore(-1); NestedBloomDb.Restore(-1); }
public void ClearTempChanges() { StateDb.Restore(-1); CodeDb.Restore(-1); NestedReceiptsDb.Restore(-1); NestedBlocksDb.Restore(-1); NestedHeadersDb.Restore(-1); NestedBlockInfosDb.Restore(-1); NestedConfigsDb.Restore(-1); NestedEthRequestsDb.Restore(-1); NestedReceiptsDb.Restore(-1); NestedBloomDb.Restore(-1); NestedChtDb.Restore(-1); NestedBaselineTreeDb.Restore(-1); NestedBaselineTreeMetadataDb.Restore(-1); BeamStateDb.Clear(); }