private void Update() { baker.UpdateNavmesh(0, transform.position, Vector3.one * 100, true); //保持整个场景的更新 }
void LateUpdate() { if (transform.position == destPosition) { currentState = 2; navigationBaker.UpdateNavmesh(); transform.position = destPosition; if (plat.topPlat != null) { plat.topPlat.calculaReachables(); } if (plat.bottomPlat != null) { plat.bottomPlat.calculaReachables(); } if (plat.leftPlat != null) { plat.leftPlat.calculaReachables(); } if (plat.rightPlat != null) { plat.rightPlat.calculaReachables(); } plat.calculaReachables(); if (plat.topPlat != null) { plat.topPlat.calculaReachables(); } if (plat.bottomPlat != null) { plat.bottomPlat.calculaReachables(); } if (plat.leftPlat != null) { plat.leftPlat.calculaReachables(); } if (plat.rightPlat != null) { plat.rightPlat.calculaReachables(); } } else if (transform.position == iniPosition) { currentState = 0; navigationBaker.UpdateNavmesh(); transform.position = iniPosition; if (plat.topPlat != null) { plat.topPlat.calculaReachables(); } if (plat.bottomPlat != null) { plat.bottomPlat.calculaReachables(); } if (plat.leftPlat != null) { plat.leftPlat.calculaReachables(); } if (plat.rightPlat != null) { plat.rightPlat.calculaReachables(); } plat.calculaReachables(); if (plat.topPlat != null) { plat.topPlat.calculaReachables(); } if (plat.bottomPlat != null) { plat.bottomPlat.calculaReachables(); } if (plat.leftPlat != null) { plat.leftPlat.calculaReachables(); } if (plat.rightPlat != null) { plat.rightPlat.calculaReachables(); } } else { navigationBaker.UpdateNavmesh(); } }