コード例 #1
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        internal static bool ShouldRunUpdate(NativeInputUpdateType updateType)
        {
            NativeShouldRunUpdateCallback callback = onShouldRunUpdate;

            if (callback != null)
            {
                return(callback(updateType));
            }

            return(false);
        }
コード例 #2
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ファイル: Input.cs プロジェクト: Achay009/UnityCsReference
        internal static bool ShouldRunUpdate(NativeInputUpdateType updateType)
        {
            NativeShouldRunUpdateCallback callback = onShouldRunUpdate;

            if (callback != null)
            {
                return(callback(updateType));
            }

            // Transitional code path. Remove this when we have onShouldRunUpdate implemented
            // in the supported input package versions.
            return(ShouldUpdateFallback(updateType));
        }
コード例 #3
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        internal static void ShouldRunUpdate(NativeInputUpdateType updateType, out bool retval)
        {
            NativeShouldRunUpdateCallback callback = onShouldRunUpdate;

            retval = callback != null?callback(updateType) : false;
        }