public void Ir() { narrador.Diz(txt.txtAranhaChegando); if (lizaro.RolarDado(20) > 10) { narrador.Diz(txt.txtFugindo); casaAbandonada.Ir(); } else { narrador.Diz(txt.txtMorte); NewGame.waitInput = true; } }
// Start is called before the first frame update void Start() { narrador.NovaHistoria(); narrador.Silencio(); narrador.Diz(intro.txt); lizaro.Escolhas(1); }
public void Ir() { narrador.Diz(txt.intro); if (lizaro.GetLeitor()) { narrador.Diz(txt.pergunta); lizaro.Escolhas(2); waitOption = true; } else { narrador.Diz(txt.gruta); lizaro.Escolhas(2); waitOptionGruta = true; } }
public void Jogar() { narrador.Silencio(); narrador.Diz(txt.intro); narrador.Silencio(); lizaro.Escolhas(3); waitOption = true; }
public void Ir() { narrador.Diz(txt.fim); NewGame.waitInput = true; }
public void Ir() { narrador.Diz(txt.intro); lizaro.Escolhas(2); waitOption = true; }
public void Ir() { narrador.Diz(txt.entrarGruta); lizaro.Escolhas(2); waitOption = true; }
public void Ir() { narrador.Diz(txt.chegada); lizaro.Escolhas(3); waitOption = true; }