public void load() { saveAtual = GameObject.FindObjectOfType<SaveAtual>(); if (File.Exists(Application.persistentDataPath + "/" + saveAtual.getSaveAtualId() + nascaoNome + "NascaoData.dat")) { BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); FileStream file = File.Open(Application.persistentDataPath + "/" + saveAtual.getSaveAtualId() + nascaoNome + "NascaoData.dat", FileMode.Open); NascaoData nascaoData = (NascaoData)bf.Deserialize(file); file.Close(); nacaoComercioGerente = new NacaoComercioGerente(); producao = new Producao(); consumo = new Consumo(); objetivo = new Objetivo(); armazem = new NacaoArmazem(); recursoEnum = new RecursoEnum(); this.setNascaoName(nascaoData.nascaoNome); this.setCouroPreco(nascaoData.couroPreco); this.setPlantaPreco(nascaoData.plantaPreco); this.setMelecaPreco(nascaoData.melecaPreco); this.posicao = nascaoData.posicao; setNacaoNoObjetivos(); producao.load(); consumo.load(); objetivo.load(); armazem.load(); } }
public Nacao adicionarNacaoComercioGerente(Nacao nascao) { NacaoComercioGerente comercio = new NacaoComercioGerente(); nascao.nacaoComercioGerente = comercio; return nascao; }