コード例 #1
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 public void ResetPopup()
 {
     // 삭제는 매우 비용이 쎕니다.// 씬 전환이 보통 삭제관련 넣기 가장 좋은 때 입니다. 그 때만 지웁니다.
     if (m_objText != null)
     {
         Destroy(m_objText); m_objText = null;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: TalkingBubble.cs プロジェクト: SuperJura/RPGGame
 void Start()
 {
     npcTextData = transform.GetComponent<NPCText>();
 }