コード例 #1
0
ファイル: NGUICameraJoystick.cs プロジェクト: WeeirJoe/Joe
 //public Quaternion lastMeteorUnit = Quaternion.identity;
 private new void Awake()
 {
     base.Awake();
     mInstance  = this;
     touchBoxes = GetComponents <BoxCollider>();
     ResetJoystick();
 }
コード例 #2
0
 void OnDestroy()
 {
     ResetJoystick();
     mInstance = null;
 }
コード例 #3
0
 //public Quaternion lastMeteorUnit = Quaternion.identity;
 void Awake()
 {
     ResetJoystick();
     mInstance = this;
 }
コード例 #4
0
 //public Quaternion lastMeteorUnit = Quaternion.identity;
 void Awake()
 {
     mInstance  = this;
     touchBoxes = GetComponents <BoxCollider>();
     ResetJoystick();
 }
コード例 #5
0
ファイル: NGUICameraJoystick.cs プロジェクト: WeeirJoe/Joe
 private new void OnDestroy()
 {
     base.OnDestroy();
     ResetJoystick();
     mInstance = null;
 }