コード例 #1
0
 void CreateSources()
 {
     for (int i = 0; i < numberOfSources; i++)
     {
         AudioClip randomClip = clips[Random.Range(0, clips.Length)];
         var       source     = NAudio.CreateSource(null, randomClip);
         source.transform.position = Random.insideUnitSphere * range;
         source.PlayRandomTime();
     }
 }
コード例 #2
0
 void Start()
 {
     NAudio.CreateSource(transform, clip).Play();
 }
コード例 #3
0
ファイル: EngineAudio.cs プロジェクト: nothke/NAudio-Project
 void Start()
 {
     source = NAudio.CreateSource(transform, clip);
     source.Play();
 }