コード例 #1
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    /// <summary>
    /// 向服务器发送 事件消息  广播模式
    /// </summary>

    public static void SendEvent <T>(T _My_Data, EventCode _EventCode)
    {
        Hashtable chatContent = new Hashtable();

        chatContent.Add((byte)_EventCode, My_Common.Serialize <T>(_My_Data));
        peer.OpRaiseEvent((byte)_EventCode, chatContent, true);
    }
コード例 #2
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    /// <summary>
    /// 定制 自己模块的 消息发送
    /// </summary>
    public static void SendPhoto(EventData _eventData, byte[] _My_DataBytes, GameObject obj)
    {
        switch (_eventData.Code)
        {
        case (byte)EventCode.Vector3:
        {
            My_PhotoData tmpDebugGameobj = My_Common.DeSerialize <My_PhotoData>(_My_DataBytes);
            Debug.Log("123-----" + tmpDebugGameobj.objName.ToString());
        }
        break;

        case (byte)EventCode.OnTrackingFound:
        {
        }
        break;

        default:
            break;
        }
    }