コード例 #1
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ファイル: UIManager.cs プロジェクト: jordanwongwk/DD-RPG
        IEnumerator BackToMainMenuCoroutine()
        {
            returnToMainMenuWindow.SetActive(false);
            ResumingGame();
            PanelFadeOut();
            yield return(new WaitForSeconds(TIME_END_GAME));

            mySceneManager.MainMenuScene();
        }