コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// Initializes the bounding box of the player
 /// </summary>
 public void Initialize()
 {
     box               = new MyBoundingBox(this, 0.85f);
     sword             = new Sword();
     sword.isActive    = false;
     sword.iDurability = Math.Max(1, 3 - GameConstants.iDifficulty);
 }
コード例 #2
0
ファイル: SpikeTrap.cs プロジェクト: Djimon/Veil-of-Death
 public void Initialize()
 {
     fModelScale = 2;
     model       = GameConstants.levelDictionary["stachelfalle"];
     box         = new MyBoundingBox(this, 0.85f);
 }
コード例 #3
0
ファイル: SlowTrap.cs プロジェクト: Djimon/Veil-of-Death
 public void Initialize()
 {
     box = new MyBoundingBox(this);
 }
コード例 #4
0
ファイル: SpeedTrap.cs プロジェクト: Djimon/Veil-of-Death
 public void Initialize()
 {
     model  = GameConstants.Content.Load <Model>("Models/speedUP");
     box    = new MyBoundingBox(this);
     effect = GameConstants.Content.Load <Effect>("Shader/Transparency");
 }
コード例 #5
0
 public void Initialize()
 {
     //model = GameConstants.Content.Load<Model>("Models/holzwand");
     box = new MyBoundingBox(this, 1f, 3f);
     //SwordBox = new MyBoundingBox(this);
 }