コード例 #1
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ファイル: MarkupExtensions.cs プロジェクト: yakumo-proj/Mux
        public static void ProvideRequest()
        {
            var provider = new Mux.Markup.ResourceProvider <UnityEngine.GameObject>();

            provider.Path = "Mux/Tests";
            Assert.Null(provider.ProvideRequest().asset);
        }
コード例 #2
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ファイル: MarkupExtensions.cs プロジェクト: yakumo-proj/Mux
        public static void ProvideRequest()
        {
            var provider = new Mux.Markup.ResourceProvider {
                Path = "Mux/Tests"
            };

            Assert.Null(provider.ProvideRequest().asset);
        }