コード例 #1
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ファイル: Inventory.cs プロジェクト: naimiskandar22/GGJ2020
    //private void OnValidate()
    //{
    //    if (itemsParent != null)
    //    {
    //        ItemSlot[] Temporary = itemsParent.GetComponentsInChildren<ItemSlot>(); ;

    //        for (int i = 0; i < Temporary.Length; i++)
    //        {
    //            itemSlots.Add(Temporary[i]);
    //        }
    //    }
    //}

    private void Start()
    {
        GameObject go = GameObject.FindGameObjectWithTag("SoundManager");

        comboContainer = go.GetComponent <MusicComboScript>();

        InitializeMusicTrack();
    }
コード例 #2
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ファイル: TrackSlot.cs プロジェクト: naimiskandar22/GGJ2020
    void Start()
    {
        playedDetachOnce = false;

        GameObject go = GameObject.FindGameObjectWithTag("SoundManager");

        comboHandler = go.GetComponent <MusicComboScript>();

        if (canBind == false)
        {
            trackDisplay.raycastTarget = false;
        }

        trackDisplay.material = (comboHandler.trackComboArrangement[comboHandler.GetTrackIndex(this)] == 0 ? grayscaleMat : null);
    }