コード例 #1
0
        void Main()
        {
            MsgRegister.Regist("PlayDie", OnPlayerDie);

            //when get bytes from socket(OnReceive)
            {
                string     name      = "PlayerDie";
                IByteArray byteArray = new ByteArray();
                byteArray.Write(new byte[10]);
                MsgRegister.Dispatch(name, byteArray);
            }
        }
コード例 #2
0
 void RegistMsg()
 {
     MsgRegister.Regist("10001", OnMsg_Bytes);
     MsgRegister.Regist("10002", OnMsg_Protobuf);
 }
コード例 #3
0
 void Regist()
 {
     MsgRegister.Regist("id", OnMsg);
 }
コード例 #4
0
 public override void Regist()
 {
     MsgRegister.Regist("key", (x) => { });
 }
コード例 #5
0
 public override void Regist()
 {
     MsgRegister.Regist("key2", (x) => { });//This will auto regist
 }