//获取记事本内容 public static void MsgGetText(ClientState c, MsgBase msgBase) { MsgGetText msg = (MsgGetText)msgBase; Player player = c.player; if (player == null) { return; } //获取text msg.text = player.data.text; player.Send(msg); }
//获取文本的功能 public static void MsgGetText(ClientState state, MsgBase msgBase) { MsgGetText msgGetText = (MsgGetText)msgBase; Player player = state.player; if (player == null) { return; } msgGetText.text = player.data.text; player.Send(msgGetText); }
//收到登陆协议 public void OnMsgLogin(MsgBase msgBase) { MsgLogin msg = (MsgLogin)msgBase; if (msg.result == 0) { Debug.Log("登陆成功"); //请求记事本文本 MsgGetText msgGetText = new MsgGetText(); NetManager.Send(msgGetText); } else { Debug.Log("登陆失败"); } }
//收到记事本文本协议 public void OnMsgGetText(MsgBase msgBase) { MsgGetText msg = (MsgGetText)msgBase; textInput.text = msg.text; }
// 收到记事本文本协议 void OnMsgGetText(MsgBase msgBase) { MsgGetText msg = (MsgGetText)msgBase; textInput.text = msg.text; // 更新文本 }