コード例 #1
0
 private void OnChangeHp(MsgChangeHP obj)
 {
     if (obj.gameObject == dono)
     {
         hpBar.fillAmount = (float)obj.currentHp / obj.maxHp;
         hpNumber.text    = obj.currentHp + " / " + obj.maxHp;
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: EnemyHud.cs プロジェクト: fayvit/CustomChar
 private void OnChangeHp(MsgChangeHP obj)
 {
     if (owner)
     {
         if (obj.gameObject == owner.gameObject)
         {
             hpBar.fillAmount = (float)obj.currentHp / obj.maxHp;
         }
     }
 }