コード例 #1
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ファイル: MSBSoundEvent.cs プロジェクト: FloorBelow/dstools
    public MsbEventSound Serialize(GameObject parent)
    {
        var evt = new MsbEventSound();

        _Serialize(evt, parent);
        evt.SoundType = SoundType;
        evt.SoundID   = SoundID;
        return(evt);
    }
コード例 #2
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ファイル: MSBSoundEvent.cs プロジェクト: FloorBelow/dstools
 public void SetEvent(MsbEventSound evt)
 {
     setBaseEvent(evt);
     SoundType = evt.SoundType;
     SoundID   = evt.SoundID;
 }