public IEnumerator VoltaParaInicio() { for (int i = 0; i < GerenciadorGeral.qtdJogadores; i++) { Transform casa = paiConectores.GetChild(i); Movimentacao mov = OrdemJogadores[i].GetComponent <Movimentacao>(); mov.casaAtual = casa; yield return(StartCoroutine(mov.Pulinho(casa.position, Time.time))); } }
public IEnumerator TeleportAleatorio() { int qtdCasas = paiConectores.childCount; foreach (Transform jogador in OrdemJogadores) { int rand = Random.Range(0, qtdCasas); Transform casa = paiConectores.GetChild(rand); Movimentacao mov = jogador.GetComponent <Movimentacao>(); mov.casaAtual = casa; yield return(StartCoroutine(mov.Pulinho(casa.position, Time.time))); } }