コード例 #1
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ファイル: Movement.cs プロジェクト: BrunoWilkinson/PsychoAim
 public void Jump()
 {
     if (_controller.isGrounded && _movementInput.Jump())
     {
         _playerMovement.y += _jumpHeight;
         _controller.Move(_playerMovement * Time.deltaTime);
     }
 }