コード例 #1
0
ファイル: StartCinematic.cs プロジェクト: Daniel95/Labyrinth
    void Awake()
    {
        mWorld = GameObject.Find("World").GetComponent<MoveWorld>();
        pMov = GameObject.Find("Player").GetComponent<PlayerMovement>();
        _ui = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<UI>();

        _camMoveSound = (AudioSource)gameObject.AddComponent<AudioSource>();
        _camMoveSound.clip = (AudioClip)Resources.Load("Audio/cinematic");
        _camMoveSound.volume = 2;
    }
コード例 #2
0
ファイル: LevelManager.cs プロジェクト: DevAntimist/Mzae
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     MW = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <MoveWorld>();
 }
コード例 #3
0
ファイル: KeyboardInput.cs プロジェクト: Daniel95/Labyrinth
 void Awake()
 {
     mWorld = GetComponent<MoveWorld>();
     mPlayer = GameObject.Find("Player").GetComponent<PlayerMovement>();
     sCinematic = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<StartCinematic>();
 }