コード例 #1
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    private float timeAwarded;  // A helper to stop the multiple calls to OnTriggerEnter and alot the reward only once

    private void Awake()
    {
        food = GetComponent <MoveWithPlayer>();
    }
コード例 #2
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ファイル: EndOnCollision.cs プロジェクト: saporter/Jascity
 private void Awake()
 {
     obstacle = GetComponent <MoveWithPlayer>();
 }