コード例 #1
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ファイル: GameHostBindings.cs プロジェクト: vladdou/Dominion
        public void WhenPlayer1TellTheHostToMoveToTheBuyStep(string playerName)
        {
            var client  = _clients.Single(c => c.PlayerName == playerName);
            var message = new MoveToBuyStepMessage(client.PlayerId);

            _gameHost.AcceptMessage(message);
        }
コード例 #2
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ファイル: GameController.cs プロジェクト: vladdou/Dominion
        public ActionResult DoBuys()
        {
            var message = new MoveToBuyStepMessage(playerId: Client.PlayerId);

            Client.AcceptMessage(message);
            return(new EmptyResult());
        }
コード例 #3
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        public void Respond(IGameClient client, ActivityModel activity, GameViewModel state)
        {
            var message = new MoveToBuyStepMessage(client.PlayerId);

            client.AcceptMessage(message);
        }
コード例 #4
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 public void Respond(IGameClient client, ActivityModel activity, GameViewModel state)
 {
     var message = new MoveToBuyStepMessage(client.PlayerId);
     client.AcceptMessage(message);
 }