コード例 #1
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ファイル: RayBox.cs プロジェクト: xdgorgola/Atom.I
 public void DeactivateMovement()
 {
     if (GameManagerScript.Manager.state == GameState.Paused && shooted)
     {
         pausedShooted = true;
     }
     mf.SetMFStatus(false);
     SetWallsStatus(true);
 }
コード例 #2
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ファイル: AtomMovement.cs プロジェクト: xdgorgola/Atom.I
    /// <summary>
    /// Activa el dragging del atomo, desactivando su simulacion de rb2d,
    /// movimiento y activa el seguimiento del mouse.
    /// </summary>
    public void StartDragging()
    {
        speedPreDrag    = speed;
        velocityPreDrag = rb2d.velocity;
        speed           = 0;
        rb2d.velocity   = Vector2.zero;

        // Desctivamos la simulacion fisica del atomo
        coll2d.enabled = false;
        rb2d.simulated = false;
        amf.SetMFStatus(true);
    }