コード例 #1
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ファイル: ProyectilLau.cs プロジェクト: lauvgr/Tarea
    void OnCollisionEnter(Collision tanque)
    {
        Debug.Log(tanque.gameObject.tag);
        if (tanque.gameObject.CompareTag("Player"))
        {
            MotorLau other = (MotorLau)tanque.gameObject.GetComponent(typeof(MotorLau));

            other.Destruir();
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: ProyectilLau.cs プロジェクト: lauvgr/Tarea
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     rb    = GetComponent <Rigidbody>();
     motor = GetComponent <MotorLau>();
 }