public override void Ataque(Monstro monstro) { Random rand = new Random(); float ataque = (this.Status.Forca + this.Status.Agilidade) * (1 + (rand.Next(0, this.Status.Sorte) / 100)); monstro.RecebeAtaque(ataque); }
private void DesselecionarMonstro(Monstro monstro) { if (monstro == monstroSelecionado) { monstroSelecionado = null; } }
private void ChecaPorMonstros(Localizacao localizacao) { // Does the location have a monster? if (localizacao.MonstroMorandoAqui != null) { rtbMessages.Text += "You see a " + localizacao.MonstroMorandoAqui.Nome + Environment.NewLine; // Make a new monster, using the values from the standard monster in the World.Monster list Monstro standardMonster = Mundo.MonstroPorID(localizacao.MonstroMorandoAqui.ID); _monstroAtual = new Monstro(standardMonster.ID, standardMonster.Nome, standardMonster.MaximumDamage, standardMonster.RecompensaDeExperiencia, standardMonster.RecompensaDeOuro, standardMonster.HitPointsAtual, standardMonster.HitPointsMaximo); foreach (ItemDeLoot lootItem in standardMonster.tabelaDeLoot) { _monstroAtual.tabelaDeLoot.Add(lootItem); } cboWeapons.Visible = true; cboPotions.Visible = true; btnUseWeapon.Visible = true; btnUsePotion.Visible = true; } else { _monstroAtual = null; cboWeapons.Visible = false; cboPotions.Visible = false; btnUseWeapon.Visible = false; btnUsePotion.Visible = false; } }
public override void AtaqueEspecial(Monstro monstro) { if (this.Inventario.Direita.NomeItem == "Cajado Boreal") { if (this.Status.Mana < 20) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Mana insuficiente"); } else { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Você se cura, gastando sua mana!"); this.Status.Mana -= 20; this.Status.Vida += 50; } } else { if (this.Status.Mana < 50) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Mana insuficiente"); } else { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Você conjura uma magia antiga ancestral, onde você sobe 10 Níveis!!"); this.Status.Mana -= 50; Status.MelhorarStatus(10); } } }
public void TesteSucesso3() { List <Magia> magias = new List <Magia>(); magias.Add(new Magia(15, 20)); magias.Add(new Magia(30, 35)); magias.Add(new Magia(20, 25)); magias.Add(new Magia(40, 45)); magias.Add(new Magia(10, 10)); magias.Add(new Magia(35, 40)); magias.Add(new Magia(25, 30)); magias.Add(new Magia(45, 50)); magias.Add(new Magia(50, 55)); magias.Add(new Magia(55, 60)); magias.Add(new Magia(60, 65)); magias.Add(new Magia(65, 70)); magias.Add(new Magia(70, 75)); magias.Add(new Magia(75, 80)); magias.Add(new Magia(80, 85)); magias.Add(new Magia(85, 90)); magias.Add(new Magia(90, 95)); magias.Add(new Magia(95, 100)); magias.Add(new Magia(100, 105)); magias.Add(new Magia(105, 110)); magias.Add(new Magia(110, 115)); magias.Add(new Magia(115, 120)); magias.Add(new Magia(120, 125)); magias.Add(new Magia(125, 130)); magias.Add(new Magia(130, 135)); magias.Add(new Magia(135, 140)); magias.Add(new Magia(140, 145)); magias.Add(new Magia(145, 150)); magias.Add(new Magia(150, 155)); magias.Add(new Magia(155, 160)); magias.Add(new Magia(160, 165)); Goku.Goku goku = new Goku.Goku(magias); Monstro monstro = new Monstro(null, 200); List <Monstro> listaMonstro = new List <Monstro>(); listaMonstro.Add(monstro); int melhorKi = 0; CasoDeTeste casoDeTeste = new CasoDeTeste(3, 1, 0, 1); casoDeTeste.Goku = goku; casoDeTeste.Saloes.Add(new Salao(1, listaMonstro)); int[,] tabela = Estruturas.PreencherTabelaDinamica(casoDeTeste); casoDeTeste.Saloes.ForEach(s => { s.Monstros.ForEach(m => { m.CombaterMonstroDinamico(tabela, out melhorKi); }); }); Assert.AreEqual(melhorKi, 150); }
public void TesteErro1() { Goku.Goku goku = new Goku.Goku(); Monstro monstro = new Monstro(null, 1000); List <Monstro> listaMonstro = new List <Monstro>(); listaMonstro.Add(monstro); int melhorKi = 0; CasoDeTeste casoDeTeste = new CasoDeTeste(3, 1, 0, 1); casoDeTeste.Goku = goku; casoDeTeste.Saloes.Add(new Salao(1, listaMonstro)); int[,] tabela = Estruturas.PreencherTabelaDinamica(casoDeTeste); casoDeTeste.Saloes.ForEach(s => { s.Monstros.ForEach(m => { m.CombaterMonstroDinamico(tabela, out melhorKi); }); }); Assert.AreEqual(melhorKi, -1); }
public void TesteSucesso1() { List <Magia> magias = new List <Magia>(); magias.Add(new Magia(10, 100)); magias.Add(new Magia(15, 200)); magias.Add(new Magia(20, 250)); magias.Add(new Magia(25, 300)); magias.Add(new Magia(30, 350)); Goku.Goku goku = new Goku.Goku(magias); Monstro monstro = new Monstro(null, 800); List <Monstro> listaMonstro = new List <Monstro>(); listaMonstro.Add(monstro); int melhorKi = 0; CasoDeTeste casoDeTeste = new CasoDeTeste(3, 1, 0, 1); casoDeTeste.Goku = goku; casoDeTeste.Saloes.Add(new Salao(1, listaMonstro)); int[,] tabela = Estruturas.PreencherTabelaDinamica(casoDeTeste); casoDeTeste.Saloes.ForEach(s => { s.Monstros.ForEach(m => { m.CombaterMonstroDinamico(tabela, out melhorKi); }); }); Assert.AreEqual(melhorKi, 60); }
public IActionResult Post([FromBody] Monstro monstro) { try { return(Json(Ok(_monstros.Insert(monstro)))); } catch (Exception ex) { return(Json(StatusCode(500, "Deu ruim: " + ex.Message))); } }
public IActionResult Put([FromBody] Monstro monstro) { try { _monstros.Update(monstro); return(Json(Ok("Atualizado com sucesso"))); } catch (Exception ex) { return(Json(StatusCode(500, "Deu ruim: " + ex.Message))); } }
public override void AtaqueEspecial(Monstro monstro) { if (this.Status.Mana < 30) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Mana insuficiente"); } else { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Você avança no monstro com seu escudo, atordoando-o!Ele não consegue te atacar por 1 turno"); monstro.RecebeAtaque(20); this.Status.Mana -= 30; } }
public override void AtaqueEspecial(Monstro monstro) { if (this.Status.Mana < 50) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Mana insuficiente"); } else { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Você Atira uma flecha divina no céu, que cria uma chuva de flechas!!!"); monstro.RecebeAtaque(300); this.Status.Mana -= 50; } }
public void TesteErro1() { Goku.Goku goku = new Goku.Goku(); Monstro monstro = new Monstro(null, 100000); List <Magia> melhorCombinacao; int melhorKi; monstro.CombaterMonstroForcaBruta(goku, out melhorCombinacao, out melhorKi); Assert.AreEqual(melhorKi, -1); }
public override void atacar(Monstro monstro) { Random rand = new Random(); float sorte = rand.Next(0, this.Status.Sorte); if (this.Itens.Espada == true && validador == 0) { this.Status.Forca += 10; validador = 1; } int ataque = (int)((this.Status.Forca + this.Status.Agilidade) * (1 + (sorte / 100))); monstro.recebeAtaque(ataque); }
public void TesteSucesso3() { List <Magia> magias = new List <Magia>(); magias.Add(new Magia(15, 20)); magias.Add(new Magia(30, 35)); magias.Add(new Magia(20, 25)); magias.Add(new Magia(40, 45)); magias.Add(new Magia(10, 10)); magias.Add(new Magia(35, 40)); magias.Add(new Magia(25, 30)); magias.Add(new Magia(45, 50)); magias.Add(new Magia(50, 55)); magias.Add(new Magia(55, 60)); magias.Add(new Magia(60, 65)); magias.Add(new Magia(65, 70)); magias.Add(new Magia(70, 75)); magias.Add(new Magia(75, 80)); magias.Add(new Magia(80, 85)); magias.Add(new Magia(85, 90)); magias.Add(new Magia(90, 95)); magias.Add(new Magia(95, 100)); magias.Add(new Magia(100, 105)); magias.Add(new Magia(105, 110)); magias.Add(new Magia(110, 115)); magias.Add(new Magia(115, 120)); magias.Add(new Magia(120, 125)); magias.Add(new Magia(125, 130)); magias.Add(new Magia(130, 135)); magias.Add(new Magia(135, 140)); magias.Add(new Magia(140, 145)); magias.Add(new Magia(145, 150)); magias.Add(new Magia(150, 155)); magias.Add(new Magia(155, 160)); magias.Add(new Magia(160, 165)); Goku.Goku goku = new Goku.Goku(magias); Monstro monstro = new Monstro(null, 200); List <Magia> melhorCombinacao; int melhorKi; monstro.CombaterMonstroGuloso(goku, out melhorCombinacao, out melhorKi); Assert.AreEqual(melhorKi, 330); }
public void TesteErro2() { List <Magia> magias = new List <Magia>(); magias.Add(new Magia(1, 100)); magias.Add(new Magia(100, 10)); Goku.Goku goku = new Goku.Goku(null); Monstro monstro = new Monstro(null, 1000); List <Magia> melhorCombinacao; int melhorKi; monstro.CombaterMonstroForcaBruta(goku, out melhorCombinacao, out melhorKi); Assert.AreEqual(melhorKi, -1); }
public void TesteSucesso4() { List <Magia> magias = new List <Magia>(); magias.Add(new Magia(1, 100)); magias.Add(new Magia(100, 10)); Goku.Goku goku = new Goku.Goku(magias); Monstro monstro = new Monstro(null, 1000); List <Magia> melhorCombinacao; int melhorKi; monstro.CombaterMonstroGuloso(goku, out melhorCombinacao, out melhorKi); Assert.AreEqual(melhorKi, 1100); }
public void TesteSucesso() { List <Magia> magias = new List <Magia>(); magias.Add(new Magia(10, 100)); magias.Add(new Magia(15, 200)); magias.Add(new Magia(20, 250)); Goku.Goku goku = new Goku.Goku(magias); Monstro monstro = new Monstro(null, 550); List <Magia> melhorCombinacao; int melhorKi; monstro.CombaterMonstroForcaBruta(goku, out melhorCombinacao, out melhorKi); Assert.AreEqual(melhorKi, 45); }
public void MonstroAleatorio() { Random r = new Random(); int monstrotela = r.Next(0, 3); if (monstrotela == 0) { monstroativo = new Slime(); } else if (monstrotela == 1) { monstroativo = new Goblin(); } else { monstroativo = new Dragao(); } pcb_monstro.Image = Image.FromFile(monstroativo.ImagemMonstro); lbl_vidamonstro.Text = "Vida do monstro: " + monstroativo.Status.Vida.ToString(); }
/// <summary> /// Metodo para transição de telas /// </summary> protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { //Captura os personagens vindos de outra tela (movimento) var ListParametros = e.Parameter as List <object>; jogador = ListParametros.ElementAt <object>(0) as PersonagemJogavel; monstro = ListParametros.ElementAt <object>(1) as Monstro; mapa = ListParametros.ElementAt <object>(2) as Mapa; //Iniciar preenchimento das progress bars do jogador e monstro EnergiaP.Maximum = jogador.MaxEnergia; VidaP.Maximum = jogador.MaxLife; EnergiaP.Value = jogador.MaxEnergia; VidaP.Value = jogador.Life; EnergiaM.Maximum = monstro.Energia; EnergiaM.Value = monstro.Energia; VidaM.Maximum = monstro.Life; VidaM.Value = monstro.Life; //Chamada de metodos InicarMusicaBatalha(); ImgJogadorCombate(); ImgMonstroCombate(); PreencherCBHabilidades(); PreencherCBItens(); AtualizarTexto(); ExibeDescricaoMonstro(); if (monstro.ItemDrop == null) { DropItem(); } //Define o background ImageBrush ib = new ImageBrush(); ib.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/Combate/backgroundBattle.gif")); PaginaCombate.Background = ib; //jogador.Animo = 6000; //jogador.Persistencia = 5001; }
public static void SubirLevel(Heroi player, Monstro monstro) { if (monstro.Nome == "Slime") { player.Level += 1; player.Status.MelhorarStatus(1); } else if (monstro.Nome == "Goblin") { player.Level += 2; player.Status.MelhorarStatus(2); } else { player.Level += 5; player.Status.MelhorarStatus(5); } System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Parabéns!! Você subiu para o nivel " + player.Level); player.Dinheiro += monstro.DropDinheiro; System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Monstro dropou " + monstro.DropDinheiro + "!"); }
/// <summary> /// Define a imagem do monstro na tela de combate /// </summary> private void ImgMonstroCombate(Monstro monstro) { string diretorioMonstro; //Definir a imagem do mosntro if (monstro.GetType() == typeof(Aculo)) { diretorioMonstro = "monstros/aculo.png"; } else if (monstro.GetType() == typeof(Anaculo)) { diretorioMonstro = "monstros/anaculo.png"; } else if (monstro.GetType() == typeof(Atom)) { diretorioMonstro = "monstros/atom.png"; } else if (monstro.GetType() == typeof(Gasefic)) { diretorioMonstro = "monstros/gasefic.png"; } else if (monstro.GetType() == typeof(Lapain)) { diretorioMonstro = "monstros/lapain.png"; } else if (monstro.GetType() == typeof(Minlapa)) { diretorioMonstro = "monstros/minlapa.png"; } else if (monstro.GetType() == typeof(Mintost)) { diretorioMonstro = "monstros/mintost.png"; } else //Toest { diretorioMonstro = "monstros/toest.png"; } ImgMonstro.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/" + diretorioMonstro)); }
public frm_batalha(Heroi heroi) { InitializeComponent(); this.Heroi = heroi; lbl_agilidade.Text += Heroi.Status.Agilidade; lbl_defesa.Text += Heroi.Status.Defesa; lbl_forca.Text += Heroi.Status.Forca; lbl_sorte.Text += Heroi.Status.Sorte; lbl_mana.Text += Heroi.Status.Mana; lbl_vida.Text += Heroi.Status.Vida; if (this.Heroi.Classe != "Mago") { btn_curar.Enabled = false; } Random rand = new Random(); int sorteio = rand.Next(0, 3); if (sorteio == 1) { pcb_monstro.Image = Properties.Resources.goblin; this.Monstro = new Goblin(1, 80, 5, 40, 5, 100, 10); } else if (sorteio == 2) { pcb_monstro.Image = Properties.Resources.aranha; this.Monstro = new Aranha(1, 110, 5, 10, 10, 130, 10); } else { pcb_monstro.Image = Properties.Resources.dragao; this.Monstro = new Dragao(1, 90, 10, 30, 10, 170, 1); } lbl_vidaMonstro.Text += Monstro.Status.Vida; }
public void TesteSucesso2() { List <Magia> magias = new List <Magia>(); magias.Add(new Magia(15, 200)); magias.Add(new Magia(30, 350)); magias.Add(new Magia(20, 250)); magias.Add(new Magia(40, 450)); magias.Add(new Magia(10, 100)); magias.Add(new Magia(35, 400)); magias.Add(new Magia(25, 300)); Goku.Goku goku = new Goku.Goku(magias); Monstro monstro = new Monstro(null, 800); List <Magia> melhorCombinacao; int melhorKi; monstro.CombaterMonstroGuloso(goku, out melhorCombinacao, out melhorKi); Assert.AreEqual(melhorKi, 900); }
static void Main(string[] args) { Monstro monstro = new Monstro(); monstro.Apresentar(); //Personagem meuPersonagem = new Personagem("Heimille", Personagem.ClasseJogador.Mago); //int numeroMonstros = 0; //Monstro meuMonstro = new Monstro(); //Combate combate = new Combate(); //var vencedor = combate.Combater(meuPersonagem, meuMonstro); // // //while (vencedor.GetType() == typeof(Personagem)) //{ // numeroMonstros++; // meuMonstro = new Monstro(); // vencedor = combate.Combater(meuPersonagem, meuMonstro); //} //Console.WriteLine($"{meuPersonagem.Nome} matou {numeroMonstros} monstros"); Console.ReadKey(); }
public abstract void atacar(Monstro monstro);
public abstract void AtaqueEspecial(Monstro monstro);
public abstract void Ataque(Monstro monstro);
private void SelecionarMonstro(Monstro monstro) { monstroSelecionado = monstro; }
public Monstro Add(Monstro monstro) { throw new NotImplementedException(); }
public bool Update(Monstro monstro) { throw new NotImplementedException(); }