コード例 #1
0
ファイル: WanderingAI.cs プロジェクト: aviidlee/GoldbugHunt
 void Attack()
 {
     timer = 0f;
     if (monsterBehaviour.IsAsleep())
     {
         monsterBehaviour.ReactToHit(damage);
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: EnemyManager.cs プロジェクト: aviidlee/GoldbugHunt
    /*
     * Spawn numToSpawn new bugs, each at a randomised location.
     */
    void Spawn()
    {
        if (!monster.IsAsleep())
        {
            return;
        }

        for (int i = 0; i < numToSpawn; i++)
        {
            SpawnAt(RandomSpawnPoint());
        }
    }