// создаем новый GameObject и вешаем на него компанент Player public static IPlayer GetPlayer() { if (Player == null) { Player = MonoExtensions.MakeComponent <Player>(); } return(Player); }
// e t c // создаем новый GameObject и вешаем на него компанент MainScreen public static IMainScreen GetMainScreen() { if (MainScreen == null) { MainScreen = MonoExtensions.MakeComponent <MainScreen>(); } return(MainScreen); }