コード例 #1
0
 public static string GetFilePathFromCategory(GameStringCategory cat, Locale locale)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { cat, locale };
     return(MonoClass.smethod_12(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "GameStringTable", "GetFilePathFromCategory", objArray1));
 }
コード例 #2
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void ClearLoginData()
 {
     MonoClass.smethod_17(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "ClearLoginData");
 }
コード例 #3
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void ClearWebViewCookies()
 {
     MonoClass.smethod_17(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "ClearWebViewCookies");
 }
コード例 #4
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void SetWebViewCountryCodeCookie(string countryCode, string domain)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { countryCode, domain };
     MonoClass.smethod_18(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "SetWebViewCountryCodeCookie", objArray1);
 }
コード例 #5
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void UpdateBreakingNews(string title, string body, string gameObjectName)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { title, body, gameObjectName };
     MonoClass.smethod_18(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "UpdateBreakingNews", objArray1);
 }
コード例 #6
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void GoBackWebPage()
 {
     MonoClass.smethod_17(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "GoBackWebPage");
 }
コード例 #7
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void SetIsNewCreatedAccount(bool isNewCreatedAccount)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { isNewCreatedAccount };
     MonoClass.smethod_18(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "SetIsNewCreatedAccount", objArray1);
 }
コード例 #8
0
 public static GraphicsManager Get()
 {
     return(MonoClass.smethod_15 <GraphicsManager>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "GraphicsManager", "Get", Array.Empty <object>()));
 }
コード例 #9
0
 public static IntPtr GetForegroundWindow()
 {
     return(MonoClass.smethod_14 <IntPtr>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "GraphicsManager", "GetForegroundWindow", Array.Empty <object>()));
 }
コード例 #10
0
 public static bool SetWindowPosition(int x, int y, int resX, int resY)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { x, y, resX, resY };
     return(MonoClass.smethod_14 <bool>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "GraphicsManager", "SetWindowPosition", objArray1));
 }
コード例 #11
0
 public static IntPtr FindWindow(string className, string windowName)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { className, windowName };
     return(MonoClass.smethod_14 <IntPtr>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "GraphicsManager", "FindWindow", objArray1));
 }
コード例 #12
0
 public static bool SetWindowPos(IntPtr hwnd, int hWndInsertAfter, int x, int Y, int cx, int cy, int wFlags)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { hwnd, hWndInsertAfter, x, Y, cx, cy, wFlags };
     return(MonoClass.smethod_14 <bool>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "GraphicsManager", "SetWindowPos", objArray1));
 }
コード例 #13
0
 public static BnetEventMgr Get()
 {
     return(MonoClass.smethod_15 <BnetEventMgr>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "BnetEventMgr", "Get", Array.Empty <object>()));
 }
コード例 #14
0
 public static DeckPickerTray Get()
 {
     return(MonoClass.smethod_15 <DeckPickerTray>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "DeckPickerTray", "Get", Array.Empty <object>()));
 }
コード例 #15
0
 public static void WriteToFile(string path)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { path };
     MonoClass.smethod_18(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "DownloadManifest", "WriteToFile", objArray1);
 }
コード例 #16
0
 public static FriendlyScene Get()
 {
     return(MonoClass.smethod_15 <FriendlyScene>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "FriendlyScene", "Get", Array.Empty <object>()));
 }
コード例 #17
0
 public static BugReporter Get()
 {
     return(MonoClass.smethod_15 <BugReporter>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "BugReporter", "Get", Array.Empty <object>()));
 }
コード例 #18
0
 public static GameObject op_Implicit(MultiSliceElement.Slice slice)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { slice };
     return(MonoClass.smethod_15 <GameObject>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "Slice", "op_Implicit", objArray1));
 }
コード例 #19
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void LoadWebView(string str, float x, float y, float width, float height, string deviceUniqueIdentifier, string gameObjectName)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { str, x, y, width, height, deviceUniqueIdentifier, gameObjectName };
     MonoClass.smethod_18(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "LoadWebView", objArray1);
 }
コード例 #20
0
 public static Vector3 GetAlignmentVector(Vector3 interpolate, XAxisAlign x, YAxisAlign y, ZAxisAlign z)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { interpolate, x, y, z };
     return(MonoClass.smethod_14 <Vector3>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "MultiSliceElement", "GetAlignmentVector", objArray1));
 }
コード例 #21
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static bool SetStoredToken(string str)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { str };
     return(MonoClass.smethod_14 <bool>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "SetStoredToken", objArray1));
 }
コード例 #22
0
 public static void AddFileToWrite(string filePath)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { filePath };
     MonoClass.smethod_18(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "DownloadManifest", "AddFileToWrite", objArray1);
 }
コード例 #23
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void ShowWebView(bool show)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { show };
     MonoClass.smethod_18(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "ShowWebView", objArray1);
 }
コード例 #24
0
 public static void AddHashNameForBundle(string name, string hash)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { name, hash };
     MonoClass.smethod_18(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "DownloadManifest", "AddHashNameForBundle", objArray1);
 }
コード例 #25
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void UpdateRegionSelectVisualState(bool isVisible)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { isVisible };
     MonoClass.smethod_18(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "UpdateRegionSelectVisualState", objArray1);
 }
コード例 #26
0
 public static void ClearDataToWrite()
 {
     MonoClass.smethod_17(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "DownloadManifest", "ClearDataToWrite");
 }
コード例 #27
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void ClearURLCache()
 {
     MonoClass.smethod_17(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "ClearURLCache");
 }
コード例 #28
0
 public static DownloadManifest Get()
 {
     return(MonoClass.smethod_15 <DownloadManifest>(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "DownloadManifest", "Get", Array.Empty <object>()));
 }
コード例 #29
0
ファイル: WebAuth.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public static void CloseWebView()
 {
     MonoClass.smethod_17(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "WebAuth", "CloseWebView");
 }
コード例 #30
0
 public static void Init()
 {
     MonoClass.smethod_17(TritonHs.MainAssemblyPath, "", "Tournament", "Init");
 }