コード例 #1
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        public override void OnTurnOn()
        {
            ModifiableValue value = base.Owner.Stats.GetStat(StatTypeToReplaceBastStatFor);

            if (value.GetType() == typeof(ModifiableValueSkill))
            {
                if (_oldStatType == null)
                {
                    _oldStatType = ((ModifiableValueSkill)value).BaseStat.Type;
                }

                ModifiableValueAttributeStat oldStat = base.Owner.Stats.GetStat <ModifiableValueAttributeStat>((StatType)_oldStatType);
                ModifiableValueAttributeStat newStat = base.Owner.Stats.GetStat <ModifiableValueAttributeStat>(NewBaseStatType);

                if (newStat.Bonus < oldStat.Bonus && only_if_greater)
                {
                    return;
                }

                Traverse traverse = Traverse.Create(value);
                traverse.Field("BaseStat").SetValue(newStat);
                newStat.AddDependentValue(value);
                oldStat.RemoveDependentValue(value);
                value.UpdateValue();
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: Traits.cs プロジェクト: slipenbois/eldritcharcana
        public override void OnTurnOff()
        {
            ModifiableValue value = base.Owner.Stats.GetStat(StatTypeToReplaceBastStatFor);

            if (true)//value.GetType() == typeof(ModifiableValueSkill) && _oldStatType != null)
            {
                ModifiableValue oldStat = base.Owner.Stats.GetStat((StatType)_oldStatType);
                ModifiableValue newStat = base.Owner.Stats.GetStat(NewBaseStatType);

                Traverse traverse = Traverse.Create(value);
                traverse.Field("BaseStat").SetValue(oldStat);
                oldStat.AddDependentValue(value);
                newStat.RemoveDependentValue(value);
                value.UpdateValue();
            }
        }