コード例 #1
0
    /// <summary>
    /// Cette méthode liste tous les Commandes de la base de données et envoie les données en construction dans la table
    /// </summary>
    public void ListerCommandes()
    {
        //Gestion des exception essentielle, on gère du code "dangereux"
        try
        {
            //On s'assure que le modèle client est disponible
            if (Session["modeleClient"] != null)
            {
                //On le récupère et on demande les enregistrements des clients selon la requête passée en paramètre
                Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];

                //Récupère les informations de la commande à modifier.
                OleDbDataReader readerSelectTabSelected = modele.ReadClient("SELECT Jeu.Titre, Jeu.Prix, CommandeJeu.CodeJeu, CommandeJeu.Quantité, CommandeJeu.DateCommande,CommandeJeu.IdCommande, Entrepot.Ville, Entrepot.Pays" +
                                                                            " FROM Jeu INNER JOIN (CommandeJeu INNER JOIN Entrepot ON CommandeJeu.IdEntrepot=Entrepot.IdEntrepot) ON Jeu.CodeJeu=CommandeJeu.CodeJeu " +
                                                                            "WHERE IdCommande=" + Request.QueryString["IdCommande"] + " ORDER BY CommandeJeu.DateCommande");
                //On envoie notre table en construction
                ConstruireLabelTabSelected(readerSelectTabSelected);

                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                readerSelectTabSelected.Close();

                //Récupère le titre et le code de touts les jeux pour les ajouter dans la liste déroulante de jeu.
                OleDbDataReader readerSelectJeu = modele.ReadClient("SELECT Titre, CodeJeu FROM Jeu");
                //On envoie notre table en construction
                ConstruireDropDownList(DropDownListJeu, readerSelectJeu, false);

                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                readerSelectJeu.Close();

                //Récupère la ville, le pays et Id des entrepot de touts les entrepot pour les ajouter dans la liste déroulante de jeu.
                OleDbDataReader readerSelectEntrepot = modele.ReadClient("SELECT Ville, Pays, IdEntrepot FROM Entrepot");
                //On envoie notre table en construction
                ConstruireDropDownList(DropDownListEntrepot, readerSelectEntrepot, true);

                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                readerSelectEntrepot.Close();
            }
        }
        catch (Exception exc)
        {
            //Si le probleme provenait de la transaction du modele, on la Rollback
            Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];
            modele.RollbackTransaction();
            //et on invalide le modele, il pourra être reconstruit en PostBack
            Session["modeleClient"] = null;
            System.Diagnostics.Debug.Write(exc);
        }
    }
コード例 #2
0
    /// <summary>
    /// Cette méthode liste tous les clients de la base de données et envoie les données en construction dans la table
    /// </summary>
    public void ListerClients()
    {
        //Gestion des exception essentielle, on gère du code "dangereux"
        try
        {
            //On s'assure que le modèle client est disponible
            if (Session["modeleClient"] != null)
            {
                //On le récupère et on demande les enregistrements des clients selon la requête passée en paramètre
                Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];

                //Récupère touts les jeux de la BD et les enregistre dans le reader avec un trie en ordre Ascendant ou descendant.
                if (orderByAsc)
                {
                    OleDbDataReader readerSelect = modele.ReadClient("SELECT Jeu.Titre, Jeu.Prix, CommandeJeu.CodeJeu, CommandeJeu.Quantité, CommandeJeu.DateCommande,CommandeJeu.IdCommande, Entrepot.Ville, Entrepot.Pays" +
                                                                     " FROM Jeu INNER JOIN (CommandeJeu INNER JOIN Entrepot ON CommandeJeu.IdEntrepot=Entrepot.IdEntrepot) ON Jeu.CodeJeu=CommandeJeu.CodeJeu " +
                                                                     "ORDER BY CommandeJeu.DateCommande");
                    //On envoie notre table en construction
                    ConstruireTable(Jeux, readerSelect);

                    //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                    //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                    //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                    //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                    readerSelect.Close();
                }
                else
                {
                    OleDbDataReader readerSelect = modele.ReadClient("SELECT Jeu.Titre, Jeu.Prix, CommandeJeu.CodeJeu, CommandeJeu.Quantité, CommandeJeu.DateCommande,CommandeJeu.IdCommande, Entrepot.Ville, Entrepot.Pays" +
                                                                     " FROM Jeu INNER JOIN (CommandeJeu INNER JOIN Entrepot ON CommandeJeu.IdEntrepot=Entrepot.IdEntrepot) ON Jeu.CodeJeu=CommandeJeu.CodeJeu " +
                                                                     "ORDER BY CommandeJeu.DateCommande DESC");
                    //On envoie notre table en construction
                    ConstruireTable(Jeux, readerSelect);

                    //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                    //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                    //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                    //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                    readerSelect.Close();
                }
            }
        }
        catch (Exception exc)
        {
            //Si le probleme provenait de la transaction du modele, on la Rollback
            Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];
            modele.RollbackTransaction();
            //et on invalide le modele, il pourra être reconstruit en PostBack
            Session["modeleClient"] = null;
            System.Diagnostics.Debug.Write(exc);
        }
    }
コード例 #3
0
    //Si un élément de la liste déroulante est changé.
    protected void DropDownListVilles_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        string select = DropDownListVilles.SelectedItem.Value;


        if (Session["modeleClient"] != null)
        {
            //On le récupère et on demande les enregistrements des clients selon la requête passée en paramètre
            Modele          modele       = (Modele)Session["modeleClient"];
            OleDbDataReader readerSelect = modele.ReadClient("SELECT IdPointDistribution, Adresse, Ville, Pays FROM PointDistribution");

            string iD = readerSelect.GetName(0);               // Le GetName prend le champ selon sa position dans la sélection.
            //On envoie notre table en construction


            while (readerSelect.Read())
            {
                if (select == readerSelect[iD].ToString())
                {
                    LabelAdresse.Text = "Adresse :" + readerSelect["Adresse"].ToString();
                    LabelVille.Text   = "Ville :" + readerSelect["Ville"].ToString();
                    LabelPays.Text    = "Pays :" + readerSelect["Pays"].ToString();

                    LiteralMap.Text = @"<iframe src=http://maps.google.com/" + readerSelect["Ville"].ToString() + "\" width=\"600\" height=\"450\" style=\"border:0\" ></iframe>";
                }
            }
            readerSelect.Close();
        }
    }
コード例 #4
0
    //Si le bouton "Se connecter" est cliqué.
    protected void ButtonConnect_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        string lastName  = TextBoxLastName.Text;
        string firstName = TextBoxFirstName.Text;

        if (Session["modeleClient"] != null)
        {
            //On le récupère et on demande les enregistrements des clients selon la requête passée en paramètre
            Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];

            OleDbDataReader readerSelect = modele.ReadClient("SELECT * FROM CLIENT WHERE iDTypeClient = 4");

            string iD  = readerSelect.GetName(1);
            string iD2 = readerSelect.GetName(2);



            while (readerSelect.Read())
            {
                if (lastName == readerSelect[iD].ToString() && firstName == readerSelect[iD2].ToString())
                {
                    //<JCOTE>
                    PanelAdmin.Visible = false;
                    ImageButtonPasserUneCommande.Enabled = true;
                    ImageButtonPasserUneCommande.Visible = true;
                    ImageButtonDeconnection.Enabled      = true;
                    ImageButtonDeconnection.Visible      = true;
                    Session["adminConnected"]            = true;
                    //</JCOTE>
                }
            }
            readerSelect.Close();
        }
    }
コード例 #5
0
    /// <summary>
    /// Cette méthode liste tous les jeux et les entrepots de la base de données et envoie les données en construction dans la table
    /// </summary>
    public void ListerClients()
    {
        //Gestion des exception essentielle, on gère du code "dangereux"
        try
        {
            //On s'assure que le modèle client est disponible
            if (Session["modeleClient"] != null)
            {
                //On le récupère et on demande les enregistrements des clients selon la requête passée en paramètre
                Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];

                //tout les jeux et leur code.
                OleDbDataReader readerSelectJeu = modele.ReadClient("SELECT Titre, CodeJeu FROM Jeu");
                //On envoie notre table en construction
                ConstruireDropDownList(DropDownListJeu, readerSelectJeu, false);

                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                readerSelectJeu.Close();

                //Tout les ville et les pays des entrepot.
                OleDbDataReader readerSelectEntrepot = modele.ReadClient("SELECT Ville, Pays, IdEntrepot FROM Entrepot");
                //On envoie notre table en construction
                ConstruireDropDownList(DropDownListEntrepot, readerSelectEntrepot, true);

                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                readerSelectEntrepot.Close();
            }
        }
        catch (Exception exc)
        {
            //Si le probleme provenait de la transaction du modele, on la Rollback
            Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];
            modele.RollbackTransaction();
            //et on invalide le modele, il pourra être reconstruit en PostBack
            Session["modeleClient"] = null;
            System.Diagnostics.Debug.Write(exc);
        }
    }
コード例 #6
0
    //Fonction qui liste le jeu sélectionné dans la page précédente.
    public void ListerJeuSelectionné()
    {
        //<sspeichert>
        //On récupère en get la clé du site web.
        string codeJeu = Request.QueryString["codeJeu"];

        //</sspeichert>
        //Gestion des exceptions essentielle, on gère du code "dangereux"
        try
        {
            //On s'assure que le modèle client est disponible
            if (Session["modeleClient"] != null)
            {
                //On le récupère et on demande les enregistrements des clients selon la requête passée en paramètre
                Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];


                //<sspeichert>



                OleDbDataReader readerSelect = modele.ReadClient("SELECT Jeu.CodeJeu, Jeu.Titre, Jeu.Prix, Jeu.Plateforme, TypeJeu.Genre, Jeu.CodeCompagnie, Jeu.Description, Jeu.Image FROM Jeu INNER JOIN TypeJeu ON Jeu.IdGenre = TypeJeu.IdGenre WHERE Jeu.CodeJeu ='" + codeJeu + "'");

                //Pendant que le reader est en train d'être lu, on entre
                while (readerSelect.Read())
                {
                    if (codeJeu == readerSelect[0].ToString())
                    {
                        //ImageJeu.ImageUrl = "~/img/miniatures/" + readerSelect["Image"].ToString();
                        LabelTitreDuJeu.Text  = "Titre du jeu :" + readerSelect["Titre"].ToString();
                        LabelGenre.Text       = "Genre :" + readerSelect["Genre"].ToString();
                        LabelPlateforme.Text  = "Plateforme :" + readerSelect["Plateforme"].ToString();
                        LabelPrix.Text        = "Prix :" + readerSelect["Prix"].ToString();
                        LabelDeveloppeur.Text = "Developpeur :" + readerSelect["CodeCompagnie"].ToString();
                        LabelSynopsis.Text    = "Synopsis :" + readerSelect["Description"].ToString();
                    }
                }

                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                readerSelect.Close();
                //<sspeichert>
            }
        }
        catch (Exception exc)
        {
            //Si le probleme provenait de la transaction du modele, on la Rollback
            Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];
            modele.RollbackTransaction();
            //et on invalide le modele, il pourra être reconstruit en PostBack
            Session["modeleClient"] = null;
            System.Diagnostics.Debug.Write(exc);
        }
    }
コード例 #7
0
    //Si un élément de la liste déroulante est changé.
    protected void DropDownListGenre_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        string select = DropDownListGenre.SelectedItem.Value;


        if (Session["modeleClient"] != null)
        {
            //On le récupère et on demande les enregistrements des clients selon la requête passée en paramètre
            Modele          modele       = (Modele)Session["modeleClient"];
            OleDbDataReader readerSelect = null;

            if (select == "0")
            {
                readerSelect = modele.ReadClient("SELECT Jeu.CodeJeu, Jeu.Titre, Jeu.Prix, Jeu.Plateforme, TypeJeu.Genre, Jeu.Description, Jeu.Image FROM Jeu INNER JOIN TypeJeu ON Jeu.IdGenre = TypeJeu.IdGenre ORDER BY Jeu.Titre ASC");
            }
            else
            {
                readerSelect = modele.ReadClient("SELECT Jeu.CodeJeu, Jeu.Titre, Jeu.Prix, Jeu.Plateforme, TypeJeu.Genre, Jeu.Description, Jeu.Image FROM Jeu INNER JOIN TypeJeu ON Jeu.IdGenre = TypeJeu.IdGenre WHERE TypeJeu.Genre ='" + select + "'");
            }

            //OleDbDataReader readerSelectNom = modele.ReadClient("SELECT Nom FROM CLIENT");
            string iD = readerSelect.GetName(0);
            //On envoie notre table en construction
            ConstruireTable(TableClient, readerSelect);



            //while (readerSelect.Read())
            //{
            //    if (select == readerSelect[iD].ToString())
            //    {

            //    }

            //    //UpdateCLient ("Select + nom + from")
            //}


            readerSelect.Close();
        }
    }
コード例 #8
0
    //Fonction qui liste les points de distribution.
    public void ListerPointsDeDistribution()
    {
        //Gestion des exceptions essentielle, on gère du code "dangereux"
        try
        {
            //On s'assure que le modèle client est disponible
            if (Session["modeleClient"] != null)
            {
                //On le récupère et on demande les enregistrements des clients selon la requête passée en paramètre
                Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];


                //La requète est exécutée
                OleDbDataReader readerSelect = modele.ReadClient("SELECT * FROM PointDistribution");


                //On envoie notre table en construction
                while (readerSelect.Read())
                {
                    DropDownListVilles.Items.Add(new ListItem(readerSelect[2].ToString(), readerSelect[0].ToString()));        //(text,value)
                }
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                readerSelect.Close();
            }
        }
        catch (Exception exc)
        {
            //Si le probleme provenait de la transaction du modele, on la Rollback
            Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];
            modele.RollbackTransaction();
            //et on invalide le modele, il pourra être reconstruit en PostBack
            Session["modeleClient"] = null;
            System.Diagnostics.Debug.Write(exc);
        }
    }
コード例 #9
0
    //Fonction qui liste les jeux de la base de données.
    public void ListerJeux()
    {
        //Gestion des exceptions essentielle, on gère du code "dangereux"
        try
        {
            //On s'assure que le modèle client est disponible
            if (Session["modeleClient"] != null)
            {
                //On le récupère et on demande les enregistrements des clients selon la requête passée en paramètre
                Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];



                OleDbDataReader readerSelect = modele.ReadClient("SELECT Jeu.CodeJeu, Jeu.Titre, Jeu.Prix, Jeu.Plateforme, TypeJeu.Genre, Jeu.Description, Jeu.Image FROM Jeu INNER JOIN TypeJeu ON Jeu.IdGenre = TypeJeu.IdGenre");
                //OleDbDataReader readerSelectNom = modele.ReadClient("SELECT Nom FROM CLIENT");

                //On envoie notre table en construction
                ConstruireTable(TableClient, readerSelect);


                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                readerSelect.Close();
            }
        }
        catch (Exception exc)
        {
            //Si le probleme provenait de la transaction du modele, on la Rollback
            Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];
            modele.RollbackTransaction();
            //et on invalide le modele, il pourra être reconstruit en PostBack
            Session["modeleClient"] = null;
            System.Diagnostics.Debug.Write(exc);
        }
    }
コード例 #10
0
    //Fonction qui liste les nouveautés de la base de données.
    public void ListerNouveautes()
    {
        //Gestion des exceptions essentielle, on gère du code "dangereux"
        try
        {
            //On s'assure que le modèle client est disponible
            if (Session["modeleClient"] != null)
            {
                //On le récupère et on demande les enregistrements des clients selon la requête passée en paramètre
                Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];



                OleDbDataReader readerSelect = modele.ReadClient("SELECT Jeu.CodeJeu, Jeu.Titre, Jeu.Prix, Jeu.Plateforme, TypeJeu.Genre, Jeu.Description, Jeu.Image FROM Jeu INNER JOIN TypeJeu ON Jeu.IdGenre = TypeJeu.IdGenre WHERE Jeu.Nouveaute = TRUE");

                //On place les éléments dans la boite-liste.
                while (readerSelect.Read())
                {
                    ListBoxNouveautes.Items.Add(new ListItem(readerSelect[1].ToString() + " " + readerSelect[2].ToString() + " " + readerSelect[3].ToString() + " " + readerSelect[4].ToString(), readerSelect[0].ToString()));        //(text,value)
                }
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                //CECI EST ESSENTIEL AVANT DE FAIRE UNE AUTRE REQUETE, CECI PERMETTRA UNE AUTRE
                //REQUÊTE SUR LA COMMANDE QUI A ÉTÉ OUVERTE DANS LE MODÈLE. MÊME SI C'ÉTAIT LA DERNIÈRE REQUÊTE DU LOT IL FAUT LE FAIRE !!!
                //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                readerSelect.Close();
            }
        }
        catch (Exception exc)
        {
            //Si le probleme provenait de la transaction du modele, on la Rollback
            Modele modele = (Modele)Session["modeleClient"];
            modele.RollbackTransaction();
            //et on invalide le modele, il pourra être reconstruit en PostBack
            Session["modeleClient"] = null;
            System.Diagnostics.Debug.Write(exc);
        }
    }