コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// 任务需求中与NPC谈话内容,只有一句
 /// </summary>
 /// <param name="quest"></param>
 public void TalkInMission(Model_Quest.QuestNPC quest)
 {
     Complete.gameObject.SetActive(true);                               //显示完成按钮
     Accept.gameObject.SetActive(false);                                //隐藏接受按钮
     Abandon.gameObject.SetActive(false);                               //隐藏取消按钮
     questContent.text        = quest.questDialogueNpc[0];              //NPC说话内容
     QuestReleaseNpcText.text = GlobalParametr.GetNpcName(quest.npcId); //对话显示角色
 }
コード例 #2
0
 /// <summary>
 /// NPC对话弹窗 只用于NPC任务谈话
 /// </summary>
 /// <param name="questNpc">NPC</param>
 public void TalkInMission(Model_Quest.QuestNPC questNpc)
 {
     QuestTootip.GetComponent <Ctrl_QuestTootip>().TalkInMission(questNpc);
 }