コード例 #1
0
ファイル: MobileFlags.cs プロジェクト: uotools/PlayUO
 public bool this[MobileFlag flag]
 {
     get
     {
         return((this.m_Value & flag) != 0);
     }
     set
     {
         if (value)
         {
             this.m_Value |= flag;
         }
         else
         {
             this.m_Value &= ~flag;
         }
         this.m_Target.OnFlagsChanged();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: MobileFlags.cs プロジェクト: NaphalAXT/WarUOSallos
 public bool this[MobileFlag flag]
 {
     get
     {
         return(((MobileFlag)this.m_Value & flag) != MobileFlag.None);
     }
     set
     {
         if (value)
         {
             this.m_Value |= (int)flag;
         }
         else
         {
             this.m_Value &= (int)~flag;
         }
         this.m_Target.OnFlagsChanged();
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: MobileFlags.cs プロジェクト: Skinny1001/PlayUO
 public bool this[MobileFlag flag]
 {
     get
     {
         return ((this.m_Value & flag) != 0);
     }
     set
     {
         if (value)
         {
             this.m_Value |= flag;
         }
         else
         {
             this.m_Value &= ~flag;
         }
         this.m_Target.OnFlagsChanged();
     }
 }
コード例 #4
0
ファイル: MobileFlags.cs プロジェクト: BclEx/object-assets
 public MobileFlags()
 {
     _flags = (MobileFlag)0;
 }
コード例 #5
0
ファイル: MobileFlags.cs プロジェクト: BclEx/object-assets
 public MobileFlags(MobileFlag flags)
 {
     _flags = flags;
 }
コード例 #6
0
ファイル: MobileFlags.cs プロジェクト: gautamabudha/UltimaXNA
 public MobileFlags()
 {
     m_flags = (MobileFlag)0;
 }
コード例 #7
0
ファイル: MobileFlags.cs プロジェクト: gautamabudha/UltimaXNA
 public MobileFlags(MobileFlag flags)
 {
     m_flags = flags;
 }