コード例 #1
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ファイル: DirectionChoose.cs プロジェクト: Zabakot/WarOf5
 public void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.tag == "Player")
     {
         mob = gameObject.GetComponentInParent<MobMotor>();
         mob.wherePlayer = direction;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: DirectionChoose.cs プロジェクト: Zabakot/WarOf5
 public void OnTriggerExit2D(Collider2D other)
 {
     if (other.tag == "Player")
     {
         mob = gameObject.GetComponentInParent<MobMotor>();
         mob.wherePlayer = MobMotor.AttackDirection.None;
     }
 }
コード例 #3
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 protected virtual void Awake()
 {
     motor = GetComponent <MobMotor>();
 }