コード例 #1
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ファイル: Game.cs プロジェクト: hunj/NineChronicles
 protected override void OnApplicationQuit()
 {
     if (Mixpanel.IsInitialized())
     {
         Mixpanel.Track("Unity/Player Quit");
         Mixpanel.Flush();
     }
     _logsClient?.Dispose();
 }