// 获得棋格坐标处的阵营id: -1~3 // -1: 无棋子 // 0~3: 四个阵营的编号 public int GetCampIdAt(Hex coord) { MiroV1ModelSetting miroSetting = _GridCtrl.GetMiroModelSettingAt(coord); if (miroSetting == null) { return(-1); } int id = _MiroMgr.GetIdOfMiroModelSetting(miroSetting); return(id); }