コード例 #1
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 public void AddIcon(MiniMapObj OBJ)
 {
     IconDic.Add(OBJ, Instantiate(Icon, Vector3.zero, Quaternion.identity).GetComponent <RectTransform>());
     //设置为minimap子对象
     IconDic[OBJ].parent        = this.transform;
     IconDic[OBJ].localPosition = OBJ.transform.position * 1.9f;
     print("生成一个ICON" + OBJ.name + ":" + IconDic[OBJ].localPosition);
 }
コード例 #2
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 public void RemoveIcon(MiniMapObj OBJ)
 {
     Destroy(IconDic[OBJ].gameObject);
     IconDic.Remove(OBJ);
 }