コード例 #1
0
 void Start()
 {
     //guarda todas as referências dos mini games que serão usados no game controller
     integracao    = FindObjectOfType <MiniGameIntegracao>();
     integracaoHIV = FindObjectOfType <MiniGameIntegracaoHIV>();
     biossintese   = FindObjectOfType <MiniGameBiossintese>();
     maturacao     = FindObjectOfType <MiniGameMaturacao>();
     liberation    = FindObjectOfType <MiniGameLiberation>();
 }
コード例 #2
0
 void Start()
 {
     //guarda as referências
     panels            = GetComponentsInChildren <MiniGameMaturacaoGamePanel>();
     miniGameMaturacao = FindObjectOfType <MiniGameMaturacao>();
 }