public static void LoadFromSystemDB(MieSystemDB systemDB, MieQuestsNodeInfo questsNodeInfo) { SQLiteCommand command = systemDB.Connection.CreateCommand(); command.CommandText = @"SELECT * FROM QuestsNodeEntries ORDER BY FileCode;"; using (SQLiteDataReader reader = command.ExecuteReader()) { while (reader.Read() == true) { var fileCode = (long)reader["FileCode"]; var nodeID = (int)(long)reader["NodeID"]; var xNodeType = (long)reader["NodeType"]; var xIsRootNode = (long)reader["IsRootNode"]; MieQuestsNodeEntry.NNodeType nodeType = (MieQuestsNodeEntry.NNodeType)Enum.ToObject(typeof(MieQuestsNodeEntry.NNodeType), xNodeType); bool isRootNode = xIsRootNode == 0 ? false : true; MieQuestsNodeEntry nodeEntry = new MieQuestsNodeEntry( nodeType, nodeID, isRootNode); var nodeFile = questsNodeInfo.GetNodeFile(fileCode); var rc = nodeFile.AddFlatNodeEntry(nodeEntry); } } foreach (var nodeFile in questsNodeInfo.Files.Values) { nodeFile.BuildLink(); nodeFile.UpdateDepth(); } }
/// <summary> /// EndStatusNodeIDを追加する。 /// </summary> /// <param name="mieQuestsNodeFile">QuestsNodeFile</param> /// <param name="node">Node</param> private static void AddEndStatusNode(MieQuestsNodeFile mieQuestsNodeFile, Node node) { if (node.EndStates == null) { return; } foreach (var endStatsuNode in node.EndStates) { var questsNode = new MieQuestsNodeEntry( MieQuestsNodeEntry.NNodeType.EndStateNode, endStatsuNode.DescriptionID, false); mieQuestsNodeFile.AddFlatNodeEntry(questsNode); } }
/// <summary> /// クエスト付加情報ファイルを読み込み、クエストノード情報を返す。 /// クエスト付加情報は1ファイルの中に複数ファイルの情報が格納されている。 /// </summary> /// <param name="path">クエスト付加情報ファイルのパス</param> /// <param name="fileList">FileList</param> /// <returns>クエストノード情報</returns> public static MieQuestsNodeInfo LoadFromJson(string path, MieFileList fileList) { MieQuestsNodeInfo mieQuestsNodeInfo = new MieQuestsNodeInfo(); string jtext = LoadJson(path); jtext = jtext.Replace("$type", "MieQuestsNodeDataTypeTag"); var oeQuests = JsonConvert.DeserializeObject <MieOEQuests>(jtext); foreach (var questFile in oeQuests.Quests) { var questTypeNumber = questFile.QuestType; //// QuestsFileの処理 MieQuestsNodeFile mieQuestsNodeFile = null; var fileID = questFile.Filename.Replace(".quest", string.Empty); //// FileIDを統一形式に変換する。 fileID = MieFileUtils.ConvertFileIDToCommon(fileID); fileID = MieStringUtils.NormalizedFileID(fileID); var fileCode = fileList.GetHashByFileID(fileID); if (fileCode == 0) { //// 言語情報から生成されたFileListに含まれないものは無視する。 continue; } else { mieQuestsNodeFile = new MieQuestsNodeFile(fileCode); mieQuestsNodeInfo.AddFile(mieQuestsNodeFile); } //// QuestEntryの処理 foreach (var node in questFile.Nodes) { var nodeType = GetQuestNodeDataTypeTag(node.MieQuestsNodeDataTypeTag); bool isRootNode = node.NodeID == 0 ? true : false; var questsNode = new MieQuestsNodeEntry( nodeType, node.NodeID, isRootNode); mieQuestsNodeFile.AddFlatNodeEntry(questsNode); //// EndStatusNodeを追加する。 AddEndStatusNode(mieQuestsNodeFile, node); //// リンク情報作成 foreach (var link in node.Links) { MieQuestsLink mieQuestsLinks = new MieQuestsLink(link.FromNodeID, link.ToNodeID); mieQuestsNodeFile.AddLinkEntry(mieQuestsLinks); } } mieQuestsNodeFile.BuildLink(); mieQuestsNodeFile.UpdateDepth(); } return(mieQuestsNodeInfo); }