コード例 #1
0
        private void SonucYazdir()
        {
            int i                   = 0;
            int olumluSayisi        = 0;
            int olumsuzSayisi       = 0;
            int notrSayisi          = 0;
            int siniflanmamısSayisi = 0;

            MetinTextBox.Clear();
            for (i = 0; i < metinler.Count; i++)
            {
                MetinTextBox.Text += dosyaIsimleri[i] + "-------->" + metinClass[i] + "\n";
            }
            DosyaIsmiLabel.Text = "Sonuclar";
            for (i = 0; i < metinClass.Length; i++)
            {
                if (metinClass[i].Equals("Olumlu"))
                {
                    olumluSayisi += 1;
                }
                else if (metinClass[i].Equals("Olumsuz"))
                {
                    olumsuzSayisi += 1;
                }
                else if (metinClass[i].Equals("Notr"))
                {
                    notrSayisi += 1;
                }
                else
                {
                    siniflanmamısSayisi += 1;
                }
            }
            DosyaIsmi.Text = "Olumlu Sayisi = " + olumluSayisi + "\nOlumsuz Sayisi = " + olumsuzSayisi + "\nNotr Sayisi = " + notrSayisi + "\nSınıflanmamış Sayisi = " + siniflanmamısSayisi;
        }
コード例 #2
0
 private void OncekiMetinButton_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     metinIterator -= 1;
     MetinTextBox.Clear();
     MetinTextBox.Text = metinler[metinIterator];
     DosyaIsmi.Text    = dosyaIsimleri[metinIterator];
     if (metinIterator == 0)
     {
         OncekiMetinButton.Enabled = false;
     }
     sonrakiMetinButton.Enabled = true;
 }
コード例 #3
0
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bool classBilgisiMevcutmu = ClassBilgisiMevcutmu();

            OncekiMetinButton.Enabled = true;
            SınıfBelirle(classBilgisiMevcutmu);
            MetinTextBox.Clear();
            try
            {
                MetinTextBox.Text = metinler[metinIterator];
                DosyaIsmi.Text    = dosyaIsimleri[metinIterator];
            }
            catch (System.ArgumentOutOfRangeException)
            {
                sonrakiMetinButton.Enabled = false;
                bitirButton.Enabled        = true;
            }
        }