コード例 #1
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ファイル: MenuManage.cs プロジェクト: ayim1124/GED_Proj
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     SoundManage.Instance.Menu.Play();
     this._main = GetComponentInChildren<Menu_Main>();
     ErrorLog.CheckComponentExist(this._main, "Menu_Main", this.name);
     this._main.Initial();
     SetMenuByStatus( MenuState.None );
 }
コード例 #2
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 private void Start()
 {
     //----- If its the menu
     if (SceneManager.GetActiveScene().name == "Menu")
     {
         endlessMode    = GetComponent <Menu_EndlessMode>();
         menuMain       = GetComponent <Menu_Main>();
         timeAttackMode = GetComponent <Menu_TimeAttack>();
     }
     else
     {
         gameHud = GetComponent <Hud>();
         gameHud.Init();
     }
 }
コード例 #3
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    public void TerminateAlert()
    {
        Menu_Main aMenuMain = UIManager.GetInstance().GetMenu("Menu_Main").GetComponent <Menu_Main>();

        aMenuMain.UI_Alert.SetActive(false);
    }