public void OnDrop(PointerEventData data) { GameObject obj = data.pointerDrag; if (obj) { MenuSpellCase gg = obj.GetComponent <MenuSpellCase>(); if (gg) { LoadSpell(gg.spell); gg.LoadSpell(null); } } }
void OnHoverEnter(GameObject obj) { MenuSpellCase sp = obj.GetComponent <MenuSpellCase>(); SetDescription(sp ? sp.spell : null); }